导读简介描述:结论:未来随着VR的深度发展,如果使用不当的话,如果人类对它过度依赖,那么人在满足自我的同时,将有可能和真实的大自然分裂的更远将有更多的人,将更多的时间花费在虚拟的非真实的世界中,甚至有人也许会产生对于真实自然的排斥心理因为任何技术的发展,在带来好处同时,也会产生不利的一面,科技是双刃剑,因此也要保持相对清醒的认识和警觉,但愿未来VR的发展所带来的负面影响,不会因为“败人”而导致真正“败家”的开始
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马云最近推出虚拟现实VR(VirtualReality),不过是用在淘宝上,并起了一个不算好的名字Buy+(败家),显然,这个号称会超过智能手机的东东,如果首先用在淘宝购物上,尽管不会导致个个“败家”,但毫无疑问,VR也许会快速普及,让人上瘾。也就是说也许马云的Buy+背后的真实目的,或许是更加看中VR建立的生态圈—-如果你真的上瘾了,难道仅仅是为了购买淘宝的真实物品吗?由VR衍生出来的虚拟产品,只要和VR相关,不是都可以跟着卖吗?
那么这个VR生态圈估计会首先从哪些领域扩展呢?笔者认为有可能从如下扩散:
1、购物
2、娱乐影视(交互)、虚拟音乐厅
3、游戏(立体交互)
4、教育产品(包括智能立体书、虚拟操作、实训实习实验、虚拟立体课程、虚拟课堂、虚拟学术报告厅、虚拟技能学习如学车)
5、虚拟设计与开发、虚拟会议、虚拟产品博览会
6、虚拟旅游、虚拟探险、虚拟公园
7、虚拟控制(智能家居、智慧农场、智能工厂)等
8、甚至虚拟家庭网上兼职的正规网站。。。。。
结论:
未来随着VR的深度发展,如果使用不当的话,如果人类对它过度依赖,那么人在满足自我的同时,将有可能和真实的大自然分裂的更远。将有更多的人,将更多的时间花费在虚拟的非真实的世界中,甚至有人也许会产生对于真实自然的排斥心理。因为任何技术的发展,在带来好处同时,也会产生不利的一面,科技是双刃剑,因此也要保持相对清醒的认识和警觉,但愿未来VR的发展所带来的负面影响,不会因为“败人”而导致真正“败家”的开始。
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